NBA FAST BREAK Bally

R$18.000,00

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Descrição

Sobre o jogo:

  • O pinball NBA Fastbreak foi lançado pela Midway em 1988. O jogo foi desenhado por George Gomez com arte de Kevin O’Connor. Este jogo tem pontuação como a NBA real, o que significa que 300 pontos é uma pontuação fantástica. A pontuação é equilibrada e completamente linear. Essa é uma grande diferença de outras máquinas de pinball. Além disso, é a única máquina WPC que não possui uma contagem de bônus pós-bola. O objetivo do NBA Fastbreak é chegar ao Trophy Multiball completando seis tarefas, ganhar um anel de campeonato e marcar o máximo de pontos possível ao longo do caminho. As seis tarefas são:Gols (2PT, 3PT e Lance Livre)
    20 pontos
    Combos (Tip-Off, Slam Dunk, Alley Oop e Fastbreak)
    Brindes do Estádio (Crazy Bob’s Concessões, Hot-Dog Mania, Curiosidades do Placar e Refrigerante Egípcio)
    Multiballs (Shoot Around Multiball & Around the World Multiball)
    Power Hoops e Power Points (Half Court Hoops, Hook Shot Hoops, Run & Shoot Hoops & Hoops Multiball)
    Quando todas as tarefas são concluídas, o Trophy Multiball inicia automaticamente (se você perder a bola antes de começar, ele começará na próxima bola). O jogador então tem bolas ilimitadas por cerca de 20 segundos. A rampa central é iluminada por 2 pontos e o objetivo é superar o “outro time” (parece que são necessários 6 ou 7 chutes para isso). Se o jogador vencer, um anel de campeonato é concedido e o jogador se torna o MVP atual.Funcionalidades do jogo:Multiball, Backglass Animation, Playfield Magnet(s), Moving Target, Ramp(s), Voice, Mais de 2 FlippersA animação da backbox mecânica consiste em um flipper na parte inferior direita da backbox e uma cesta no lado esquerdo. O jogo controla o flipper backbox às vezes quando os pontos são marcados. Por exemplo, após uma quantidade definida de batidas pop bumper, durante multiball e durante os modos Egyptian Soda e Hot Dog Mania. A exceção é o modo Pizza Power Shots. Neste modo, o jogador tenta marcar o máximo de pontos possível na cesta backbox. Isso é feito girando o flipper da backbox no momento certo. Uma cesta pode valer 1, 2 ou 3 pontos, dependendo da quantidade mostrada na tela de pontuação no momento de apertar o botão da cesta.

 

 

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